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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (par Atari)

Fiche du jeu:



Titre Européen : Dragon Ball Z : Budokaï Tenkaichi 3
Titre Original : Dragon Ball Z : Sparking! Meteor
Date de Sortie : Autonne 2007
Plates-Formes Prévues : PS2 & Wii
Produit par : Namco Bandaï
Edité par : Atari
Site Officiel du Jeu : http://dbzs.jp/meteor/

Nouveaux personnages:

Dragon Ball


Dragon Ball Z

- Nail
- Roi Végéta
- Roi Cold
- Célipa
- Babidi
- Sporovitch
- Gohan du futur~SSJ1
- Picollo Ado~forme géante (Picollo fin DB début DBZ)
- Goku Ado (Idem)

Dragon Ball GT

- Chibi Goku~SSJ1 (le 3 n'est pas confirmé encore.)
- San sheron

Nouvelles maps:

--> Espace
--> Enfer
--> Désert de Champignons Géants (Dragon Ball)
--> Tour du Muscle
--> King Castle
--> Maison de Goku
__________________________________________________

Infos classiques:

--> Plus de 40 heures de jeu à travers 10 modes de jeu différents recréant l´univers complet de Dragon Ball.
--> 90 personnages uniques avec plus de 150 formes, incluant de nouveaux personnage de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT et des OAVs.
--> Plus de 20 cartes de combat uniques, avec chacunes leurs propres spécificités affectants les battailles.
--> Suivez la voie originale de l´anime, à travers des batailles immersives avec des scènes impressionnantes grâce au [Dramatic Z Engine] !
--> Batailles Z Ultimes avec des combats au corps à corps améliorés, des nouveaux types de compétences et un système de bataille globalement étendu.
--> Intelligence Artificielle améliorée ainsi que de nouveaux types d´IA.
--> Voix Japonaises d´origine.


-- Quelques nouvelles caractéristiques du jeu --



--> Le jeu proposera 20 nouveaux personnages. Tous les personnages des anciens opus sont présents.
--> De nouvelles arènes viendront étoffer celles déjà présentes pour un total de 20.
--> Il faudra maintenant, entre autre, regarder la pleine lune pour pouvoir se transformer en Ozaru. Le manga sera donc plus respecté et l´immersion plus intense.
--> Il sera possible de se battre, au choix, le jour ou la nuit.
--> Le combat au corps à corps va subir une refonte pour ce nouvel opus.
--> Les musiques originales du dessin-animés ne seront pas présentes dans la version Européenne du jeu.
--> Le système d´esquive à la Budokaï 3 est de retour.
--> La Wii bénéficira d'un mode Online. Toutefois, rien n'indique pour le moment qu'il sera possible de combattre d'autre personne via le Wi-Fi. En effet, il se peut que ce mode Online serve juste à mettre les meilleurs score, échanger des techniques, etc. Nous sommes donc dans l'attente d'informations complétementaires.
--> Pour compenser, la Playstation 2 se dotera de mini-jeux supplémentaires afin que personne ne soit laisé. L'échange est tout à fait honnête. Pour accéder à ces mini-jeux il faudra avoir conservé les deux premiers Sparking! et/ou avoir encore ses sauvegardes, rien n'est encore sûr.
--> Le mode replay servira a revoir le combat par le biais de différentes position de caméra, allant jusqu'à pouvoir observer le combat du coté de l'adversaire. On pourra enregistrer ses matchs.
--> Le mode histoire ne se jouera plus sur une maps monde, mais à la façon Budokai 1, c'est à dire par chapitres et sagas, alimenté de cinématiques.


Nouvelles provenant du Chatari de juin 2007:

- le jeu en est à 80% de son développement (approximativement)

- toutes les sagas seront + développées, car la manière d'aborder le mode histoire sera différente

- les persos ajoutés le sont car ils apportent un + au mode histoire et non pas car ils sont super demandés; cela explique la présence de persos considérés comme "inutiles"

- tora ne devrait pas être présent, et aucune team d'un OAV ne sera complète (car aucun intérêt à mettre des pions identiques dans un jeu)

- le mode histoire a été complètement revu, son fonctionnement ne sera plus du tout monotone et certains évènements surprises interviendront parfois voir souvent

- ce même mode histoire devrait être plus long que celui de BT2 car certains passages ont été ajoutés

- de nouveaux modes inédits au concepts originaux feront leur apparition, et, selon les dires de la personne qui a répondu à mes questions, ils devraient être bien MIEUX que par exemple celui du vaisseau de Babidi dans Budokai 2

- si les nouveaux persos sont révélés assez tôt, c'est car les plus grosses améliorations du jeu résident cette fois-ci sur l'évolution du mode story, du gameplay,...c'est donc ces parties du jeu que les développeurs dévoileront au fil du temp

- il n'y aura pas de persos bonus pour BT3 WII par rapport à BT3 PS2

- les nouvelles arènes sont pour la plupart inédites, du vrai renouveau (certaines avaient déjà été vues dans les vieux DBZ SNES parait-il, donc je m'attend fortement au vaisseau de babidi présent dans Supa Butoden 3)

- l'arène de la ville, comme toutes celles présentes dans BT2, ne subiront pas de grandes modifs, donc on n'aura toujours pas droit à une city digne de l'univers de Toriyama

- les 20 news persos sont comptés sans leurs transfos, et sans tenir compte de ceux bonus sur la WII qui compteront pour des "anciens" persos mais qui seront bien présents

- si la taille des géants n'est pas respectée, c'est à cause d'une question de gameplay...

-Nouveaux personnage de Db (1 seul), dbz, oavs, et dbgt.

-Pas de mode online ( :snif: )

-l'épée que le roi cold a n'est pas celle de trunks, mais une bien à lui et elle n'est pas du tout pareil. (trop cool !)

- Le roi Végéta et Sélipa pourront se transformer en gorille.

- Il y aura un système d'esquive comme dans budokai 3

- L'on voit Pui-Pui lors d'une attaque (surement de babidi) mais il ne sait pas si puipui sera jouable (précisions Atari-Team: Pui-Pui n'est pas jouable et apparait bien lors d'une attaque de Babidi uniquement)

- Il y aura une grande partie de personnages secondaire mais quelques personnages important.

-Goku de GT Fera très certainement partit du jeu ! (selon chatari, c'est le personnage le plus réclamé)

- pas de 2 Vs 2 avec les 4 joueurs sur les même écran (injouable celon chatari)

- le mode replay permettra de sauvegarder les replay directement sur la carte memoire pour pouvoir les revoir (memoire de la wii pour la wii), et l'ont pourra surement enregistrer les combat multijoueur.

- nouvel enchainement de goku ssj2 (il a même rajouter : "et ça pète!!!!".

- Fortes chance qu'il n'y est pas oub des 10 ans après bou (dommage :snif: )

- l'intro n'a pas encore été crée, donc on ne sait pas si elle sera en dessin animé.

- pour Hatchyak il ne sait pas c'est qui donc j'ai laisser tomber (lol je sais c'est pas une news mdr)

- Certainement Fusion de nail avec piccolo

- Cinématiques ce rapprochant très fortement à celles de budokai 1.

- Pour le niveau de l'enfer de janemba, il m'a dit :"il y est dans shin budokai, donc je te laisse deviner..."
Ce qui veut dire qu'il y sera surement

-Nouvelles techniques et nouveaux enchainements !!


MISE à JOUR avec quelques news de l'E3


Les améliorations qui ont été faite au niveau du gameplay sur wii, les mouvements sont devenus plus faciles à exécuter, on connait déjà passage de 120 à 150 personnages, les arènes sont beaucoup plus grandes, plusieurs mouvements ont été ajoutés.

Sparking METEOR dispose de 10 modes de jeu, mode histoire, mode team battle, tournois, survival, et edit pour créer des personnages personnalisés,

le mode histoire a complètement changé, on ne se ballade plus sur une carte mais on suit la chronologie de l'histoire en passant d'un combat vers un autre durant lequel on peut débloquer des personnages et des costumes qui peuvent aller de deux à 4 selon les personnages

Une des forces de ce 3ème opus est le mode online qui permettra d'atteindre le sommet du classement international, Atari n'a pas donné plus d'infos sur ça mais ce troisième opus ravivera tous les fans de la série.

Source: Atari

  Lire les 11 commentaires | Ecrire un nouveau commentaire Posté le 09-07-2007 à 16h14

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  Blog créé le 09-07-2007 à 15h37 | Mis à jour le 17-03-2011 à 13h05 | Note : 8.22/10